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Rising World Unity

eggs@goover.dev · 飒爽师叔 #1 · 游戏服务器 转载
描述

《崛起世界》是一款基于体素的开放世界沙盒游戏,拥有程序化生成的世界,支持单人及多人模式。

13 浏览 0 下载 2026-06-30 更新于 1 天前

预设配置详情

崛起世界:Unity版本

崛起世界是一款基于体素的开放世界沙盒游戏,拥有程序化生成的世界,支持单人及多人模式。

服务器端口

崛起世界最多需要3个端口。

  • RCON端口为可选配置
  • 游戏端口需同时支持TCP和UDP协议
  • 服务器端口可在server.properties文件中设置(参见"Server_Port"参数)。默认情况下,服务器使用4255端口的TCP和UDP协议。查询端口(用于在服务器列表中显示服务器)始终为服务器端口减1的TCP端口(因此使用默认服务器端口时,对应查询端口为4254)。
端口类型 默认值
游戏端口 4255
查询端口 4254
RCON端口 4253

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飒爽师叔 提交于 4 周前
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[AI翻译] 名称、描述、说明、JSON描述、变量

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飒爽师叔
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279 预设 · 2026-06