觉醒为吸血鬼。在附近的定居点狩猎血液以恢复力量,躲避灼热的阳光以求生存。建造你的城堡,在充满神秘、不断变化的开放世界中蓬勃发展。在线结交盟友,征服生者之地。
预设配置详情
V Rising
作者 / 贡献者
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<!-- markdownlint-disable -->
<table>
<tr>
<td align="center">
<a href="https://github.com/redthirten">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/4533989" width="50px;" alt=""/><br /><sub><b>Red-Thirten</b></sub>
</a>
<br />
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=redthirten" title="代码">💻</a>
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=redthirten" title="维护">🔨</a>
</td>
<td align="center">
<a href="https://github.com/kapatheus">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/59861026" width="50px;" alt=""/><br /><sub><b>Kapatheus</b></sub>
</a>
<br />
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=kapatheus" title="代码">💻</a>
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=kapatheus" title="贡献者">💡</a>
</td>
</tr>
</table>
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游戏简介
来自 Stunlock Studios 的官方网站:
觉醒为吸血鬼。在附近的定居点猎取血液以恢复力量,并躲避灼热的阳光以求生存。建造你的城堡,在充满神秘且不断变化的开放世界中茁壮成长。在线结交盟友,征服生者之地。
服务端镜像(Egg)功能
- 当前通过 Wine 运行服务端的 Windows 构建版本。待官方发布原生的 Linux 服务端二进制文件后,此镜像将进行更新。
- 可配置为启动时通过 SteamCMD 自动检查服务端更新。是否强制验证也可配置。
- 所有官方认可的
ServerHostSettings.json设置均可通过启动变量自动配置。- 包括:服务器名称、游戏设置预设、密码、最大玩家数、自动保存设置等……
- 不包括某些不常用设置(例如:启用 API、禁用保存文件压缩等),但这些仍可通过在
~/save-data/Settings/下创建自定义的ServerHostSettings.json文件进行修改。
- RCON 就绪(*需要额外端口 – 参见服务器端口)。更多信息请参见手动配置主题下的 RCON 部分。
服务器端口
- 默认服务器端口如下所列,但三个端口均可自由更改。
- 唯一必需的端口是游戏端口,但查询端口对服务器在服务器列表中显示是必需的(没有查询端口仍可直连)。此外有报告称,服务器仅当热度足够时才会出现在服务器列表中,排查问题时请考虑这一点。
- 客户端通过游戏端口连接。
- RCON 端口是可选的,仅当服务器所有者启用/使用 RCON 时才需要。
| 端口 | 默认值 | 协议 |
|---|---|---|
| 游戏(主端口) | 9876 | UDP |
| 查询端口 | 9877 | UDP |
| RCON | 25575 | TCP |
安装/系统要求
| 最低配置 | 推荐配置 | |
|---|---|---|
| 处理器 | 近期 x86/64(AMD/Intel)处理器。不支持 32 位或 ARM。 | 未经证实的报告称启用 RCON 会大幅增加 CPU 使用率,但我本人未能复现。 |
| 内存 | 3072 MiB | 4096-6144 MiB |
| 存储 | 3.5 GB | 5-10 GB(或更多,取决于存档大小/频率) |
| 游戏所有权 | 完全不需要 | ---- |
手动配置主题
以下是镜像无法自动处理的各种手动配置流程,可能对服务器所有者有用:
存档文件与自定义设置位置
游戏设置和存档位于 ~/save-data/ 目录中。
服务器游戏设置
可通过“游戏设置预设”启动参数应用标准化游戏设置。如需更自定义的设置调整,可将位于 ~/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ 的 ServerGameSettings.json 文件复制到 ~/save-data/Settings/,并根据需要进行调整。同时,请确保“游戏设置预设”设置为空/null。所有设置的列表(包含每个设置的作用说明以及适用的最小/最大值)可在此处找到。
成为管理员
若要成为游戏的管理员,首先需要打开 ~/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ 下的 adminlist.txt 文件,并添加你的 steamID64(每行一个 steamID64)。此操作无需重启服务器。要成为游戏内的管理员,需要在选项菜单中启用控制台,然后使用 ` 键打开,并通过 adminauth 控制台命令进行身份验证。成为管理员后,可以使用一系列管理命令,如 banuser、bancharacter、banned、unban 和 kick。
如果通过游戏内控制台封禁用户,服务器会自动修改 banlist.txt 文件,不过你也可以手动修改此文件(每行一个 steamID64)。
将本地/客户端存档转移到服务器
请严格按照开发者的以下说明操作。注意:命令行参数 -saveName <name> 和设置项 GameSettingsPreset 已分别由镜像的“存档名称”和“游戏设置预设”启动参数自动处理。此外,如果因任何原因在 ~/save-data/Settings 目录中存在自定义的 ServerGameSettings.json 文件,请将其删除。
RCON
RCON 可以远程向服务器发布常规公告和重启公告(当前控制台命令行不支持这些功能)。可以通过正确配置服务器“启动”选项卡下的相关变量来启用 RCON。并且必须为服务器分配 RCON 端口。点击此处查看有效命令列表及推荐的 RCON 客户端。
registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/yolks:wine_latest
registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/yolks:wine_staging
wine ./VRisingServer.exe -address 0.0.0.0 -gamePort {{SERVER_PORT}} -persistentDataPath save-data
| 变量名 | 变量 | 描述 | 默认值 | 规则 | 可查看 | 可编辑 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [主机] 服务器查询端口 | VR_QUERY_PORT |
用于Steam服务器列表功能的UDP端口。 | 9877 |
nullable|integer|between:1024,65536
可选 整数 介于 1024-65536 之间
|
||
| [Host] 隐藏IP地址 | VR_HIDEIPADDRESS |
在EOS服务器列表上列出服务器时,IP地址将不会显示/广播。玩家将通过中继服务器连接。 | false |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| 自动更新 | AUTO_UPDATE |
启动时快速检查服务器是否有任何更新,并在必要时进行更新。 | 1 |
boolean
布尔
|
||
| 游戏设置预设 | VR_PRESET |
服务器应运行的游戏设置预设。某些设置可能在首次创建存档文件后无法生效。如果你使用的是单人游戏上传的存档或位于 `~/save-data/Settings/` 目录下的自定义 ServerGameSettings.json 文件,请留空或设为 null。 | |
nullable|string|in:,DuoPvP,DuoPvP_DailySiege,DuoPvP_NoSiege,DuoPvP_WeekendSiege,HardcoreDuoPvP,HardcorePvP,HardcoreTrioPvP,Level30PvE,Level30PvP,Level40PvE,Level40PvP,Level50PvE,Level50PvP,Level60PvE,Level60PvP,Level70PvE,Level70PvP,Level80PvE,Level80PvP,Level90PvE,Level90PvP,SoloPvP,StandardPvE,StandardPvP,StandardPvP_DailySiege,StandardPvP_NoSiege,StandardPvP_WeekendSiege,TrioPvP,TrioPvP_DailySiege,TrioPvP_NoSiege,TrioPvP_WeekendSiege
可选 字符串 选项: ,DuoPvP,DuoPvP_DailySiege,DuoPvP_NoSiege,DuoPvP_WeekendSiege,HardcoreDuoPvP,HardcorePvP,HardcoreTrioPvP,Level30PvE,Level30PvP,Level40PvE,Level40PvP,Level50PvE,Level50PvP,Level60PvE,Level60PvP,Level70PvE,Level70PvP,Level80PvE,Level80PvP,Level90PvE,Level90PvP,SoloPvP,StandardPvE,StandardPvP,StandardPvP_DailySiege,StandardPvP_NoSiege,StandardPvP_WeekendSiege,TrioPvP,TrioPvP_DailySiege,TrioPvP_NoSiege,TrioPvP_WeekendSiege
|
||
| 游戏难度预设 | VR_DIFFICULTY_PRESET |
服务器应运行的游戏难度预设。保存文件首次创建后,某些设置可能不适用。如果你使用的是单人游戏上传的存档或位于`~/save-data/Settings/`目录中的自定义ServerGameSettings.json文件,请留空或设为null。 | Difficulty_Normal |
nullable|string|in:,Difficulty_Easy,Difficulty_Normal,Difficulty_Brutal
可选 字符串 选项: ,Difficulty_Easy,Difficulty_Normal,Difficulty_Brutal
|
||
| 服务器名称 | VR_NAME |
服务器的名称。显示在服务器列表中的名称。 | V Rising Dedicated Server |
required|string
必填 字符串
|
||
| 服务器描述 | VR_DESCRIPTION |
简短服务器描述。当选中条目时,显示在服务器列表的详细信息面板中。同时,在连接服务器时也会打印在聊天中。 | Welcome to the server! |
nullable|string
可选 字符串
|
||
| 最大连接用户 | VR_MAX_USERS |
服务器上最大并发玩家数。技术上支持的最大数量为128。 | 40 |
required|integer|min:1|max:128
必填 整数 最大 128 最小 1
|
||
| 最大在线管理员 | VR_MAX_ADMINS |
允许服务器满时连接的最大管理员数量。 | 4 |
required|integer|min:0
必填 整数 最小 0
|
||
| 服务器密码 | VR_PASSWORD |
加入服务器需要密码。留空则无密码。 | |
nullable|string
可选 字符串
|
||
| 安全服务器 | VR_SECURE |
在服务器上启用VAC保护。被VAC封禁的客户端将无法连接。(true | false) | true |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| 保存名称 | VR_SAVE_NAME |
保存文件/目录的名称。 | world1 |
required|string
必填 字符串
|
||
| 自动保存数量 | VR_SAVE_COUNT |
保留的自动存档数量。 | 20 |
required|integer|min:0
必填 整数 最小 0
|
||
| 自动保存间隔 | VR_SAVE_INTERVAL |
每次自动保存之间的间隔秒数。 | 120 |
required|integer|min:1
必填 整数 最小 1
|
||
| [高级] 服务器帧率 | VR_FPS |
服务器的目标帧率。 | 30 |
required|integer|min:1
必填 整数 最小 1
|
||
| [高级] 空载时降低FPS | VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY |
当没有玩家登录时,以较低的帧率目标运行服务器。(true | false) | false |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| [高级] 当值为空时降低帧率 | VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY_VALUE |
设置为当“[高级] 空载时降低帧率”激活时的帧率目标。 | 10 |
required|integer|min:1
必填 整数 最小 1
|
||
| [高级] Epic列表 | VR_LIST_ON_EOS |
是否注册到EOS列表服务器。由于有额外功能,客户端默认在此处查找服务器。(true | false) | true |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| [高级] 在 Steam 上列出 | VR_LIST_ON_STEAM |
是否在Steam列表服务器上注册。(true | false) | true |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| [RCON] 启用RCON | VR_RCON_ENABLED |
启用或禁用RCON功能。(true | false) 有关如何连接和使用RCON的信息,请参阅以下链接:https://github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions/blob/master/1.0.x/INSTRUCTIONS.md#rcon-1 | false |
required|string|in:true,false
必填 字符串 选项: true,false
|
||
| [RCON] RCON 密码 | VR_RCON_PASSWORD |
如果启用了RCON,则需要密码才能连接。 | somepassword |
required|string
必填 字符串
|
||
| [RCON] RCON 端口 | VR_RCON_PORT |
用于连接RCON的TCP端口。必须为服务器分配此端口,RCON才能正常工作。 | 25575 |
required|integer|between:1024,65536
必填 整数 介于 1024-65536 之间
|
||
| [修复] 验证服务器文件 | VALIDATE |
留空(无值)表示关闭,或设为"true"表示开启。当启用自动更新时,验证所有服务器文件。注意:这将显著增加服务器启动时间,因此建议仅在需要时启用。 | |
string|nullable|in:,true
可选 字符串 选项: ,true
|
||
| [系统] V Rising 专用服务器应用ID | SRCDS_APPID |
用于安装和更新。很少需要更改。 | 1829350 |
required|integer|in:1829350
必填 整数 选项: 1829350
|
||
| [系统] 使用Windows分支 | WINDOWS_INSTALL |
告知安装程序/更新程序仅下载服务器的Windows分支(当前唯一可用分支),以便其能在Wine上运行。无法更改。 | 1 |
required|string|in:1
必填 字符串 选项: 1
|
||
| [系统] WINEDEBUG | WINEDEBUG |
用于抑制WINE FIXME消息。很少需要更改。 | -all |
string|nullable
可选 字符串
|
||
| [系统] WINEARCH | WINEARCH |
用于兼容性。无法更改。 | win64 |
required|string|in:win64
必填 字符串 选项: win64
|
||
| [系统] WINEPATH | WINEPATH |
用于兼容性。无法更改。 | /home/container |
required|string|in:/home/container
必填 字符串 选项: /home/container
|
registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/installers:debian
/bin/bash
#!/bin/bash
## File: V Rising Egg - egg-v-rising.json
## Authors: David Wolfe (Red-Thirten), Kapatheus
## Date: 2024/08/02
## License: MIT License
## Image to install with is 'registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/installers:debian'
# Download and install SteamCMD
export HOME=/mnt/server
cd /tmp
mkdir -p $HOME/steamcmd $HOME/steamapps
curl -sSL -o steamcmd.tar.gz https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xzvf steamcmd.tar.gz -C $HOME/steamcmd
cd $HOME/steamcmd
# SteamCMD fails otherwise for some reason, even running as root.
# This is changed at the end of the install process anyways.
chown -R root:root /mnt
# Install/Verify game server using SteamCMD
./steamcmd.sh +force_install_dir $HOME +login anonymous $( [[ "${WINDOWS_INSTALL}" == "1" ]] && printf %s '+@sSteamCmdForcePlatformType windows' ) +app_update ${SRCDS_APPID} validate +quit
# Set up 32 and 64 bit libraries
mkdir -p $HOME/.steam/sdk{32,64}
cp -v linux32/steamclient.so $HOME/.steam/sdk32/steamclient.so
cp -v linux64/steamclient.so $HOME/.steam/sdk64/steamclient.so
## V Rising Setup
mkdir -p $HOME/save-data/Settings
# Check for successful installation.
cd $HOME/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings
if [[ -f ServerHostSettings.json ]]; then
echo -e "
V Rising Dedicated Server successfully installed!
"
else
echo -e "
SteamCMD failed to install the V Rising Dedicated Server!"
echo -e "\tTry reinstalling the server again.
"
exit 1
fi
{
"_comment": "DO NOT EDIT: FILE GENERATED AUTOMATICALLY BY PTERODACTYL PANEL - PTERODACTYL.IO",
"meta": {
"version": "PTDL_v2",
"update_url": "https://eggs.pterodactyl.top/eggs/133/download/egg-v-rising.json"
},
"exported_at": "2024-08-02T10:52:39-07:00",
"name": "V Rising",
"author": "red_thirten@yahoo.com",
"description": "觉醒为吸血鬼。在附近的定居点狩猎血液以恢复力量,躲避灼热的阳光以求生存。建造你的城堡,在充满神秘、不断变化的开放世界中蓬勃发展。在线结交盟友,征服生者之地。",
"features": [
"steam_disk_space"
],
"docker_images": {
"Wine (Latest)": "registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/yolks:wine_latest",
"Wine (Staging)": "registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/yolks:wine_staging"
},
"file_denylist": [],
"startup": "wine ./VRisingServer.exe -address 0.0.0.0 -gamePort {{SERVER_PORT}} -persistentDataPath save-data",
"config": {
"files": "{}",
"startup": "{\r\n \"done\": \"[Server] Startup Completed\"\r\n}",
"logs": "{}",
"stop": "^C"
},
"scripts": {
"installation": {
"script": "#!/bin/bash\r\n\r\n## File: V Rising Egg - egg-v-rising.json\r\n## Authors: David Wolfe (Red-Thirten), Kapatheus\r\n## Date: 2024/08/02\r\n## License: MIT License\r\n## Image to install with is 'registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/installers:debian'\r\n\r\n# Download and install SteamCMD\r\nexport HOME=/mnt/server\r\ncd /tmp\r\nmkdir -p $HOME/steamcmd $HOME/steamapps\r\ncurl -sSL -o steamcmd.tar.gz https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz\r\ntar -xzvf steamcmd.tar.gz -C $HOME/steamcmd\r\ncd $HOME/steamcmd\r\n\r\n# SteamCMD fails otherwise for some reason, even running as root.\r\n# This is changed at the end of the install process anyways.\r\nchown -R root:root /mnt\r\n\r\n# Install/Verify game server using SteamCMD\r\n./steamcmd.sh +force_install_dir $HOME +login anonymous $( [[ \"${WINDOWS_INSTALL}\" == \"1\" ]] && printf %s '+@sSteamCmdForcePlatformType windows' ) +app_update ${SRCDS_APPID} validate +quit\r\n\r\n# Set up 32 and 64 bit libraries\r\nmkdir -p $HOME/.steam/sdk{32,64}\r\ncp -v linux32/steamclient.so $HOME/.steam/sdk32/steamclient.so\r\ncp -v linux64/steamclient.so $HOME/.steam/sdk64/steamclient.so\r\n\r\n## V Rising Setup\r\nmkdir -p $HOME/save-data/Settings\r\n# Check for successful installation.\r\ncd $HOME/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings\r\nif [[ -f ServerHostSettings.json ]]; then\r\n echo -e \"\\nV Rising Dedicated Server successfully installed!\\n\"\r\nelse\r\n echo -e \"\\n\\nSteamCMD failed to install the V Rising Dedicated Server!\"\r\n echo -e \"\\tTry reinstalling the server again.\\n\"\r\n exit 1\r\nfi",
"container": "registry.cn-shanghai.aliyuncs.com/pterodactyl-images/installers:debian",
"entrypoint": "/bin/bash"
}
},
"variables": [
{
"name": "[主机] 服务器查询端口",
"description": "用于Steam服务器列表功能的UDP端口。",
"env_variable": "VR_QUERY_PORT",
"default_value": "9877",
"user_viewable": true,
"user_editable": false,
"rules": "nullable|integer|between:1024,65536",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[Host] 隐藏IP地址",
"description": "在EOS服务器列表上列出服务器时,IP地址将不会显示/广播。玩家将通过中继服务器连接。",
"env_variable": "VR_HIDEIPADDRESS",
"default_value": "false",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "自动更新",
"description": "启动时快速检查服务器是否有任何更新,并在必要时进行更新。",
"env_variable": "AUTO_UPDATE",
"default_value": "1",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "boolean",
"field_type": "text"
},
{
"name": "游戏设置预设",
"description": "服务器应运行的游戏设置预设。某些设置可能在首次创建存档文件后无法生效。如果你使用的是单人游戏上传的存档或位于 `~/save-data/Settings/` 目录下的自定义 ServerGameSettings.json 文件,请留空或设为 null。",
"env_variable": "VR_PRESET",
"default_value": "",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "nullable|string|in:,DuoPvP,DuoPvP_DailySiege,DuoPvP_NoSiege,DuoPvP_WeekendSiege,HardcoreDuoPvP,HardcorePvP,HardcoreTrioPvP,Level30PvE,Level30PvP,Level40PvE,Level40PvP,Level50PvE,Level50PvP,Level60PvE,Level60PvP,Level70PvE,Level70PvP,Level80PvE,Level80PvP,Level90PvE,Level90PvP,SoloPvP,StandardPvE,StandardPvP,StandardPvP_DailySiege,StandardPvP_NoSiege,StandardPvP_WeekendSiege,TrioPvP,TrioPvP_DailySiege,TrioPvP_NoSiege,TrioPvP_WeekendSiege",
"field_type": "text"
},
{
"name": "游戏难度预设",
"description": "服务器应运行的游戏难度预设。保存文件首次创建后,某些设置可能不适用。如果你使用的是单人游戏上传的存档或位于`~/save-data/Settings/`目录中的自定义ServerGameSettings.json文件,请留空或设为null。",
"env_variable": "VR_DIFFICULTY_PRESET",
"default_value": "Difficulty_Normal",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "nullable|string|in:,Difficulty_Easy,Difficulty_Normal,Difficulty_Brutal",
"field_type": "text"
},
{
"name": "服务器名称",
"description": "服务器的名称。显示在服务器列表中的名称。",
"env_variable": "VR_NAME",
"default_value": "V Rising Dedicated Server",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string",
"field_type": "text"
},
{
"name": "服务器描述",
"description": "简短服务器描述。当选中条目时,显示在服务器列表的详细信息面板中。同时,在连接服务器时也会打印在聊天中。",
"env_variable": "VR_DESCRIPTION",
"default_value": "Welcome to the server!",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "nullable|string",
"field_type": "text"
},
{
"name": "最大连接用户",
"description": "服务器上最大并发玩家数。技术上支持的最大数量为128。",
"env_variable": "VR_MAX_USERS",
"default_value": "40",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:1|max:128",
"field_type": "text"
},
{
"name": "最大在线管理员",
"description": "允许服务器满时连接的最大管理员数量。",
"env_variable": "VR_MAX_ADMINS",
"default_value": "4",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:0",
"field_type": "text"
},
{
"name": "服务器密码",
"description": "加入服务器需要密码。留空则无密码。",
"env_variable": "VR_PASSWORD",
"default_value": "",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "nullable|string",
"field_type": "text"
},
{
"name": "安全服务器",
"description": "在服务器上启用VAC保护。被VAC封禁的客户端将无法连接。(true | false)",
"env_variable": "VR_SECURE",
"default_value": "true",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "保存名称",
"description": "保存文件/目录的名称。",
"env_variable": "VR_SAVE_NAME",
"default_value": "world1",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string",
"field_type": "text"
},
{
"name": "自动保存数量",
"description": "保留的自动存档数量。",
"env_variable": "VR_SAVE_COUNT",
"default_value": "20",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:0",
"field_type": "text"
},
{
"name": "自动保存间隔",
"description": "每次自动保存之间的间隔秒数。",
"env_variable": "VR_SAVE_INTERVAL",
"default_value": "120",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:1",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[高级] 服务器帧率",
"description": "服务器的目标帧率。",
"env_variable": "VR_FPS",
"default_value": "30",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:1",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[高级] 空载时降低FPS",
"description": "当没有玩家登录时,以较低的帧率目标运行服务器。(true | false)",
"env_variable": "VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY",
"default_value": "false",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[高级] 当值为空时降低帧率",
"description": "设置为当“[高级] 空载时降低帧率”激活时的帧率目标。",
"env_variable": "VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY_VALUE",
"default_value": "10",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|integer|min:1",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[高级] Epic列表",
"description": "是否注册到EOS列表服务器。由于有额外功能,客户端默认在此处查找服务器。(true | false)",
"env_variable": "VR_LIST_ON_EOS",
"default_value": "true",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[高级] 在 Steam 上列出",
"description": "是否在Steam列表服务器上注册。(true | false)",
"env_variable": "VR_LIST_ON_STEAM",
"default_value": "true",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[RCON] 启用RCON",
"description": "启用或禁用RCON功能。(true | false) 有关如何连接和使用RCON的信息,请参阅以下链接:https://github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions/blob/master/1.0.x/INSTRUCTIONS.md#rcon-1",
"env_variable": "VR_RCON_ENABLED",
"default_value": "false",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string|in:true,false",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[RCON] RCON 密码",
"description": "如果启用了RCON,则需要密码才能连接。",
"env_variable": "VR_RCON_PASSWORD",
"default_value": "somepassword",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "required|string",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[RCON] RCON 端口",
"description": "用于连接RCON的TCP端口。必须为服务器分配此端口,RCON才能正常工作。",
"env_variable": "VR_RCON_PORT",
"default_value": "25575",
"user_viewable": true,
"user_editable": false,
"rules": "required|integer|between:1024,65536",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[修复] 验证服务器文件",
"description": "留空(无值)表示关闭,或设为\"true\"表示开启。当启用自动更新时,验证所有服务器文件。注意:这将显著增加服务器启动时间,因此建议仅在需要时启用。",
"env_variable": "VALIDATE",
"default_value": "",
"user_viewable": true,
"user_editable": true,
"rules": "string|nullable|in:,true",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[系统] V Rising 专用服务器应用ID",
"description": "用于安装和更新。很少需要更改。",
"env_variable": "SRCDS_APPID",
"default_value": "1829350",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "required|integer|in:1829350",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[系统] 使用Windows分支",
"description": "告知安装程序/更新程序仅下载服务器的Windows分支(当前唯一可用分支),以便其能在Wine上运行。无法更改。",
"env_variable": "WINDOWS_INSTALL",
"default_value": "1",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "required|string|in:1",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[系统] WINEDEBUG",
"description": "用于抑制WINE FIXME消息。很少需要更改。",
"env_variable": "WINEDEBUG",
"default_value": "-all",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "string|nullable",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[系统] WINEARCH",
"description": "用于兼容性。无法更改。",
"env_variable": "WINEARCH",
"default_value": "win64",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "required|string|in:win64",
"field_type": "text"
},
{
"name": "[系统] WINEPATH",
"description": "用于兼容性。无法更改。",
"env_variable": "WINEPATH",
"default_value": "/home/container",
"user_viewable": false,
"user_editable": false,
"rules": "required|string|in:/home/container",
"field_type": "text"
}
]
}附属文件
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