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V Rising

red_thirten@yahoo.com · 飒爽师叔 #1 · 游戏服务器 转载
描述

觉醒为吸血鬼。在附近的定居点狩猎血液以恢复力量,躲避灼热的阳光以求生存。建造你的城堡,在充满神秘、不断变化的开放世界中蓬勃发展。在线结交盟友,征服生者之地。

16 浏览 1 下载 2026-06-30 更新于 2 天前

预设配置详情

V Rising

作者 / 贡献者

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<table>
<tr>
<td align="center">
<a href="https://github.com/redthirten">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/4533989" width="50px;" alt=""/><br /><sub><b>Red-Thirten</b></sub>
</a>
<br />
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=redthirten" title="代码">💻</a>
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=redthirten" title="维护">🔨</a>
</td>
<td align="center">
<a href="https://github.com/kapatheus">
<img src="https://avatars.githubusercontent.com/u/59861026" width="50px;" alt=""/><br /><sub><b>Kapatheus</b></sub>
</a>
<br />
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=kapatheus" title="代码">💻</a>
<a href="https://github.com/pelican-eggs/games-steamcmd/commits?author=kapatheus" title="贡献者">💡</a>
</td>
</tr>
</table>
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游戏简介

来自 Stunlock Studios 的官方网站

觉醒为吸血鬼。在附近的定居点猎取血液以恢复力量,并躲避灼热的阳光以求生存。建造你的城堡,在充满神秘且不断变化的开放世界中茁壮成长。在线结交盟友,征服生者之地。


服务端镜像(Egg)功能

  • 当前通过 Wine 运行服务端的 Windows 构建版本。待官方发布原生的 Linux 服务端二进制文件后,此镜像将进行更新。
  • 可配置为启动时通过 SteamCMD 自动检查服务端更新。是否强制验证也可配置。
  • 所有官方认可ServerHostSettings.json 设置均可通过启动变量自动配置。
    • 包括:服务器名称、游戏设置预设、密码、最大玩家数、自动保存设置等……
    • 不包括某些不常用设置(例如:启用 API、禁用保存文件压缩等),但这些仍可通过在 ~/save-data/Settings/ 下创建自定义的 ServerHostSettings.json 文件进行修改。
  • RCON 就绪(*需要额外端口 – 参见服务器端口)。更多信息请参见手动配置主题下的 RCON 部分。

服务器端口

  • 默认服务器端口如下所列,但三个端口均可自由更改。
  • 唯一必需的端口是游戏端口,但查询端口对服务器在服务器列表中显示是必需的(没有查询端口仍可直连)。此外有报告称,服务器仅当热度足够时才会出现在服务器列表中,排查问题时请考虑这一点。
  • 客户端通过游戏端口连接。
  • RCON 端口是可选的,仅当服务器所有者启用/使用 RCON 时才需要。
端口 默认值 协议
游戏(主端口) 9876 UDP
查询端口 9877 UDP
RCON 25575 TCP

安装/系统要求

最低配置 推荐配置
处理器 近期 x86/64(AMD/Intel)处理器。不支持 32 位或 ARM。 未经证实的报告称启用 RCON 会大幅增加 CPU 使用率,但我本人未能复现。
内存 3072 MiB 4096-6144 MiB
存储 3.5 GB 5-10 GB(或更多,取决于存档大小/频率)
游戏所有权 完全不需要 ----

手动配置主题

以下是镜像无法自动处理的各种手动配置流程,可能对服务器所有者有用:

存档文件与自定义设置位置

游戏设置和存档位于 ~/save-data/ 目录中。

服务器游戏设置

可通过“游戏设置预设”启动参数应用标准化游戏设置。如需更自定义的设置调整,可将位于 ~/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ServerGameSettings.json 文件复制到 ~/save-data/Settings/,并根据需要进行调整。同时,请确保“游戏设置预设”设置为空/null。所有设置的列表(包含每个设置的作用说明以及适用的最小/最大值)可在此处找到

成为管理员

若要成为游戏的管理员,首先需要打开 ~/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ 下的 adminlist.txt 文件,并添加你的 steamID64(每行一个 steamID64)。此操作无需重启服务器。要成为游戏内的管理员,需要在选项菜单中启用控制台,然后使用 ` 键打开,并通过 adminauth 控制台命令进行身份验证。成为管理员后,可以使用一系列管理命令,如 banuserbancharacterbannedunbankick

如果通过游戏内控制台封禁用户,服务器会自动修改 banlist.txt 文件,不过你也可以手动修改此文件(每行一个 steamID64)。

将本地/客户端存档转移到服务器

请严格按照开发者的以下说明操作。注意:命令行参数 -saveName <name> 和设置项 GameSettingsPreset 已分别由镜像的“存档名称”和“游戏设置预设”启动参数自动处理。此外,如果因任何原因在 ~/save-data/Settings 目录中存在自定义的 ServerGameSettings.json 文件,请将其删除。

RCON

RCON 可以远程向服务器发布常规公告和重启公告(当前控制台命令行不支持这些功能)。可以通过正确配置服务器“启动”选项卡下的相关变量来启用 RCON。并且必须为服务器分配 RCON 端口。点击此处查看有效命令列表及推荐的 RCON 客户端

附属文件

暂无附属文件

提交历史

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[AI翻译] 描述、说明、JSON描述、变量

飒爽师叔 提交于 1 个月前
1.0.1
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